Kalibrace DLSS ostrosti obrazu
V režimu DLSS Quality v Palworld vypadaly tváře postav rozmazaně, jako by měly měkký filtr. Přepnutí na Balanced režim situaci zhoršilo. Pomocí GamePP DLSS/FSR Calibrator jsem zvýšil intenzitu ostření z 50 na 75 a nastavil render rozlišení na 100%. RivaTuner potvrdil lepší pixelovou hustotu a HWiNFO64 stabilní teplotu 56-62 ℃.