Stabilizace FPS v šeru

Byl jsem naprosto zoufalý, když mi při plížení v komplexním osvětlení hra začala extrémně cukat a ničit to veškerou imersi. Zkusil jsem nejprve zvětšit systémový swap soubor na 16 GB, ale i když FPS mírně stouply, frekvence pádů snímků paradoxně vzrostla. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler a změnil prioritu procesu hry z Normal na Realtime. Výsledek byl okamžitý. GamePP Frame Time Analyzer potvrdil, že doba generování snímků klesla z 16-45 ms na stabilních 11-14 ms, zatímco HWMonitor ukazoval teplotu RAM v rozmezí 42-48 ℃ a AIDA64 evidovala využití paměti 7.2-7.8 GB.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-06 09:50:01