Nestabilní FPS v Super Mario
Rychlé skoky v Super Mario emulátoru na ASRock A320M způsobovaly kolísání FPS, což bylo znepokojivé. Zkusil jsem snížit rozlišení, ale obraz byl rozmazaný. Poté jsem použil GamePP Power Plan Switcher k přepnutí na High Performance a zapnutí dynamického frekvenčního škálování. RTSS ukázalo průměrných 60 FPS, kolísání 5-8ms, teplota 65-70℃.