Chlazení GPU v Monster Hunter Wilds
Při lovu draka se obraz začal zasekávat a teplota GPU dosáhla 88 °C podle GamePP Hardware Sensor. Výchozí křivka ventilátoru nebyla efektivní a teplota dál stoupala. Poté jsem použil GamePP Fan Curve Config a přizpůsobil křivku tak, aby se při 80 °C otáčky zvýšily na 2000 RPM. Teplota klesla na 75-80 °C a FPS se stabilizovaly na 65, což jsem ověřil pomocí senzorového monitorování.