Oprava zamrzání při plížení
Když jsem se plížil klaustrofobickými tunely metra, každý vstup do nové oblasti stanice vyvolal šílené zamrzání obrazovky. Zpočátku jsem zkusil v systému zakázat zápisovou cache, ale doby načítání se trojnásobily, což mě paradoxně jen víc motivovalo vyzkoušet plánování na nižší úrovni. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku fronty z 32 na 128 a vynutil režim vysoké priority. CrystalDiskMark následně potvrdil náhodné čtení 4K na 65 MB/s, propustnost I/O dosáhla 6800 MB/s v GamePP a teploty zůstaly stabilní v rozmezí 50-55 ℃ podle AIDA64.