Kalibrace DLSS a rozlišení vykreslování
Zábory obličeje Spider-Mana v 4K byly rozmazané kvůli DLSS Quality režimu. Přepnutí na Balanced režim zvýšilo FPS, ale zhoršilo rozmazání. S GamePP DLSS Calibratorem jsem zvýšil ostrost z 50 na 72 a nastavení rozlišení na 100 %. RivaTuner potvrdil nárůst efektivity pixelů. Teplota GPU zůstala stabilní 62-68 °C (GamePP). Přepnutí provedeno.