Optimalizace načasování paměti v Spider-Man 2
Pohyb v Marvel's Spider-Man 2 nebyl tak plynulý, jak by měl. Zkusil jsem ruční přetaktování na 6800MHz, ale systém padl do modré obrazovky. Poté jsem pomocí GamePP BIOS Voltage Regulator upravil načasování na 30-36-36-96 a napětí na 1.40V. AIDA64 potvrdil stabilitu po 10 minutách a teplota paměti klesla z 55℃ na 48℃.