Binding vláken na P-Core
Během intenzivních týmů byl start skillů zpožděn o téměř 100ms, což bylo v takto rychlé hře naprosto nepřípustné. Zkusil jsem v BIOSu snížit frekvenci RAM na 6000MHz; latence sice klesla, ale ztráta propustnosti snížila min. FPS o 5, takže jsem hledal hlubší řešení. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kterým jsem vynutil binding hlavního vlákna na P-Cores a zapnul Low Latency režim. Frame time klesl z 15-32ms na 8-12ms dle RTSS a teplota RAM zůstala na 55-62℃ podle HWMonitor.