Řešení vizuálních artefaktů
Obrazovka blikala, když stíny padaly na postavu. Aktualizace ovladače nepomohla. V GamePP Shader Compilation Queue Manageru jsem smazal 3.2GB cache a překompiloval. Teplota GPU zůstala stabilní na 60-65℃ a rychlost ventilátoru na 1400-1600 RPM dle GamePP. 3DMark potvrdil stabilní vykreslování.