Stabilizace FPS v The Last of Us
Tmavé rohy ruin v Filadelfii byly plné náhlých poklesů FPS, což mi kazilo atmosféru. PCIe 3.0 kanál na Seagate FireCuda 510 měl timeouty, které snížily výkon na 25 FPS. Aktualizace chipsetu nepomohla a spustila modrou obrazovku. V GamePP Peripheral Driver Conflict Detection jsem resetoval řidič úložiště a přepnul napájecí plán na High Performance. Čas generování snímku se ustálil v rozmezí 16-18 ms a teplota SSD zůstala na 48-52 ℃, což potvrdil GamePP Frame Time Analyzer.