Oprava blikání textur
Měl jsem obrovskou radost ze Silksong, ale při rychlém pohybu textury na pozadí blikaly, jako by se neustále znovu načítaly. Zkusil jsem aktualizovat ovladače úložiště základní desky na nejnovější verzi, ale frekvence blikání se vůbec nezměnila. Poté jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu I/O herních dat na maximum a upravil plán napájení tak, aby disk zůstal stále zapnutý. Čas snímku se konvergoval na 8-11 ms dle RTSS, teplota SSD se stabilizovala na 40-48 ℃ dle HWiNFO a doba odezvy byla 5-15 ms dle GamePP Monitor.