Kalibrace DLSS Image Sampling
Když jsem poprvé viděl detaily obličeje hlavní hrdinky v 4K, rozmazaný efekt mě dovedl k zoufalství. Zkusil jsem přepnout DLSS do režimu Ultra Performance, ale obraz byl tak rozmazaný, že jsem měl pocit, jako bych se díval přes krátkozraké oči. Pomohl GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem zvýšil intenzitu ostření z 50 na 78. Efektivní plnění pixelů vzrostlo podle RivaTuner, teplota GPU zůstala stabilní 62-68 ℃ dle GPU-Z a ventilátory běžely na 1500 RPM dle HWInfo.