Odstranění trhání obrazu při stavbě

Byl jsem naprosto zoufalý, když jsem při stavbě velkého průmyslového komplexu narážel na brutální trhání obrazu, které mi úplně zničilo imersi. Nejprve jsem zkusil vynutit režim Vysoký výkon v ovladačích, ale i když FPS mírně stouply, frekvence pádů se paradoxně zvýšila a já jsem byl zmatený. Pak jsem nasadil GamePP Resource Scheduler a změnil prioritu procesu hry z Normal na Realtime, zatímco jsem sledoval frekvenci jádra přes GPU-Z v rozmezí 2450-2510MHz. Výsledky byly úžasné: doba generování snímků klesla z 12-45ms na stabilních 8-11ms podle GamePP Frame Time Analyzer. Teplota GPU zůstala díky AIDA64 stabilní v rozmezí 62-67℃ a ventilátory běžely na 1600-1800 RPM
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-11 20:10:34