Stabilita renderingu v Ghost of Yotei
Když světlo plynulo přes postavu, obrazovka divoce blikala. Aktualizace ovladače nepomohla. V GamePP Shader Compilation Queue Management jsem smazal 3.2GB cache a spustil překlady znovu. Po počátečním pomalém startu se hra spustila normálně. Teplota GPU zůstala stabilní na 60-65℃ a otáčky ventilátoru 1400-1600 RPM. 3DMark potvrdil stabilní rendering a parametry byly přepnuty.