Odstranění tearingu v Genshinu
Během sprintu pralesem v Sumeru se mi na okrajích obrazovky objevovaly otravné trhací linie, které úplně ničily imerzi. Nejprve jsem zkusil zapnout V-Sync přímo ve hře; sice trhání zmizelo, ale input lag byl nesnesitelný, takže to bylo kontraproduktivní. Poté jsem použil GamePP Power Plan Switcher, vynutil režim Vysoký výkon a zakázal core parking. HWiNFO64 potvrdil, že kolísání frekvence kleslo na ±100 MHz, VRAM využití bylo 5.5-7.2 GB dle GPU-Z a rychlost ventilátorů se ustálila na 1400-1600 RPM podle SpeedFan.