Optimalizace I/O pro Elden Ring DLC
Jsem nadšený, že mám zpět plný vizuální zážitek! Dříve při jízdě pláními hory často vykazovaly divné pixelové blikání. Nejprve jsem zkusil zapnout zápisové cachování v ovladači, ale to způsobilo krátké zpoždění při restartu systému, což mi zrychlilo tepy. Poté jsem použil GamePP NVMe Queue Depth Configuration k navýšení hloubky fronty na 2048 a zároveň optimalizoval prioritu I/O. GamePP Benchmark ukázal nárůst rychlosti načítání textur o 40 % a CrystalDiskInfo potvrdil teploty udržované v rozmezí 45-52 °C.