Eliminace tearingu v písečných bouřích

Při jízdě obrovskou písečnou bouří byly horizontální čáry trhání obrazu tak výrazné, že mi to úplně zkazilo zážitek. Zkusil jsem zapnout herní V-Sync, ale vstupní zpoždění stouplo na 40 ms dle Latency Tool, takže ovládání bylo těžkopádné. Použil jsem GamePP Frame Time Analyzer k zamknutí intervalu synchronizace na 16,6 ms a přes RTSS jsem FPS omezil na 60. Tearing zmizel, křivka snímků se vyrovnala a teplota GPU klesla na 58-64 ℃ dle AIDA64, přičemž zátěž GPU zůstala na stabilních 75 % podle AIDA64.
Kategorie:AI filtry Naposledy aktualizováno:2026-04-29 13:55:19