Odstranění hromadění tepla
Při pohybu po mapách pro 128 hráčů jsem cítil, jak výkon postupně klesá po 20 minutách, což je klasický symptom kompaktních skříní. Zkusil jsem otevřít boční panel, což sice srazilo teploty o 5 ℃, ale prach se hromadil extrémně rychle a hluk byl nekontrolovatelný. Pak jsem otevřel GamePP Fan Curve Configuration Panel a vynutil jsem u ventilátorů Reverse Blade rychlost 1800 RPM v rozmezí 60-80 ℃. Teploty GPU se následně stabilizovaly na 76-82 ℃ podle GPU-Z, VRM teploty klesly na 68-74 ℃ dle HWiNFO64 a snímky se ustálily na 85-92 FPS podle RTSS, což stabilizovalo systém na 78℃.