Řešení fluktuací teploty GPU v DS2
Během nočních scén v DEATH STRANDING 2 mi GPU teplota kolísala mezi 65 a 72°C, což způsobovalo blikání. Zkusil jsem zvýšit otáčky ventilátorů vodního chlazení, ale hluk byl hrozný. Použil jsem GamePP Hardware Sensor Monitor a viděl jsem, že čerpadlo skáče mezi 2500 a 3000 RPM. Zamkl jsem otáčky čerpadla na 2800 RPM. 3DMark benchmark potvrdil, že GPU teplota klesla na stabilních 62-65°C. Kvalita vykreslování světla se zlepšila a ventilátory běží na 1400-1600 RPM.