Zlepšení vizuální kvality v Days Gone
Když se v close-upu objevila tvář Great Sage, režim DLSS Quality rozmazal jemné textury a kovový povrch hůlek vypadal jako s měkkým filtrem. Zkusil jsem přepnout DLSS na režim Balanced, což zvýšilo FPS, ale zhoršilo rozmazání. Následně jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampler ke zvýšení ostření na 75 a nastavení rozlišení vykreslování na 100 %. RivaTuner potvrdil nárůst efektivity pixelů. Teplota GPU zůstala v rozmezí 56-62 °C dle HWiNFO.