Oprava záseků v Code Vein II
Během kritického útočení se objevila drobná pauza, což je v rychloakční hře naprosto nepřijatelné. Zkusil jsem snížit rozlišení renderování; FPS sice vzrostly o 10, ale záseky zůstaly, což mě donutilo k hlubším zásahům. Použil jsem GamePP Memory Controller Load Monitor k přepnutí frekvence na 6400 MHz a zvýšil napětí na 1.40 V. Čas generování snímků se následně sjednotil na 11-13 ms dle RTSS, kolísání latence kleslo na 92-108 ns dle AIDA64 a teploty RAM se pohybovaly v rozmezí 54-60 ℃ dle HWiNFO.