Rozmazané tváře v Call of Duty s DLSS
Při zblížení tváře vojáka DLSS Quality Mode rozmazalo jemné textury. Přepnutí na Balanced režim sice zvýšilo FPS, ale zhoršilo rozmazání. V GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem zvýšil intenzitu ostření z 50 na 75 a nastavil render rozlišení na 100 %. RivaTuner potvrdilo nárůst efektivních pixelů a teplotu GPU 56-62 °C. Tímto nastavením spolehlivě přepnete kvalitu na ostrý obraz.