Optimalizace priorit procesů
Těšil jsem se na destrukci v Battlefield V, ale nadšení vystřídalo zmatení, když se při přestřelkách objevovaly záseky o 0,5 s. Nejdříve jsem zkusil Low Latency Mode v ovladačích, ale plánování VRAM se nezhýblo a input lag paradoxně stoupl. Pak jsem přes GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu procesu na Real-time a přepnul napájecí plán na Ultimate Performance. Frame time se sjednotil na 14-18 ms dle FrameView, teplota jádra byla 65-71 ℃ podle AIDA64 a takt VRAM se stabilizoval na 2310-2350 MHz v GamePP.