Kalibrace DLSS ostření
Obličeje postav byly rozmazané jako pod filtrem. Zkusil jsem přepnout na Balanced, ale rozmazání se zhoršilo a FPS vzrostlo jen o 8. Ve GamePP DLSS/FSR Calibratoru jsem zvedl sharpening na 72 a render na 100 %. RivaTuner ukázalo výrazné zlepšení a GPU-Z teplotu 55-61 ℃. Teď jsou detaily ostré a hra vypadá skvěle.