موازنة تدفق الهواء وتبريد GPU
انقطعت اللعبة فجأة أثناء مطاردة معبد مشوقة بسبب ارتفاع حرارة GPU إلى 82 مئوية. حاولت إضافة مراوح إضافية، لكن ذلك خلق تيارات هوائية فوضوية وزاد الضوضاء. استخدمت GamePP Fan Curve Configuration لضبط نسبة السحب إلى 1400 RPM والطرد إلى 1600 RPM. أكدت اختبارات AIDA64 انخفاض الحرارة إلى 70 مئوية مع استقرار كامل للأداء دون أي تباطؤ حراري.