في المعارك الليلية، لاحظت تسرب ألوان مزعج وتلفاً في الشاشة. جربت خفض Ray Tracing إلى High مما خسر الجودة. استخدمت GamePP Shader Compile Queue Manager لمسح كاش 5.8GB. أظهر RTSS توقيت إطارات 11-14ms، وأكّد HWiNFO حرارة 55-60℃. آخر تحديث في2026-06-19 21:59:48。
فقدت الانغماس بسبب تجاوز الألوان في مشاهد الليل، وتذبذب الإطارات بين 14-25ms. خفّضت مستوى التتبع لكن الجودة تدهورت. استخدمت DDU لمسح السائق، وثبتت NVIDIA Studio 560.94، ومسحت ذاكرة الشيدر (6.0GB) عبر GamePP. أظهر RTSS استقرار الزمن بين 10-13ms، وذاكرة VRAM عند 11.5-13.0GB. آخر تحديث في2026-06-19 22:21:56。
كنت قلقاً من تشوه ظلال الأسلحة في STAR WARS Galactic Battlegrounds Saga. جربت خفض التتبع الشعاعي لكن تدهورت الجودة بشكل فادح. استخدمت GamePP Fan Curve Config لرفع سرعة المروحة إلى 1800 RPM. أكد RivaTuner استقرار الإطار عند 11-14ms والحرارة عند 68-72℃. الوضع مثالي الآن. آخر تحديث في2026-07-03 14:08:43。
أزعجني انسياب الألوان في مشاهد الليل في Nioh 2 مع Zotac RTX 3050. حاولت تقليل جودة تتبع الأشعة لكن ذلك خسر الكثير من التفاصيل. استخدمت DDU لتنظيف السائق، ثم GamePP لمسح 4.5GB من ذاكرة الشيدرز وتثبيت الإصدار 560.94. أظهر RTSS استقرار زمن الإطارات بين 15-18ms وحرارة 52-58℃. آخر تحديث في2026-06-29 11:45:14。
في مشاهد الليل، كانت الإضاءة النيون تومض بشكل مرعب. حاولت تقليل مستوى تتبع الأشعة لكن الجودة تدهورت. استخدمت DDU لمسح السائق وتثبيت NVIDIA 560.94، ثم مسحت 5.8GB كاش شيدر عبر GamePP. استقر زمن الإطار بين 11-14ms حسب RTSS، وذاكرة VRAM عند 11.2-12.8GB عبر GPU-Z. آخر تحديث في2026-07-02 17:20:35。