إدارة ذاكرة الكرت والكاش
ذاكرة 8GB في 2026 ليست كافية، إنها تعذيب؛ حيث تومض التضاريس البعيدة بمربعات بيضاء. حاولت خفض جودة الأنسجة إلى Medium، لكن اللعبة بدت وكأنها من عقد مضى، مما جعلني غاضباً جداً. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 4.2GB من الكاش الزائد، وحددت استهلاك المتصفح بـ 500MB. انخفض استهلاك VRAM إلى 6.8-7.4GB حسب GPU-Z واختفى الوميض تماماً، مع حرارة كرت بين 65-72 درجة مئوية وفق AIDA64.