ليش يصير تقطيع في الموارد وقت اللعب في God of War Ragnarök؟

وقت الدخول في معارك قوية، شريط التحميل يوقف بشكل غريب ومستفز، وهذا النوع من التقطيع يقتل متعة ألعاب الأكشن تماماً. المشكلة أن نظام SLC cache في Zhitai TiPro9000 4TB لما يتعامل مع ملفات ضخمة ومجزأة، سرعة الكتابة تنهار من 7000 ميجابايت/ثانية إلى 1200 ميجابايت/ثانية، وهذا يخلي وقت انتظار I/O يتأرجح بين 45-88 مللي ثانية. في البداية جربت أرفع الذاكرة الافتراضية (Virtual Memory) إلى 32 جيجابايت، لكن للأسف ما استفدت شيء، بالعكس الجهاز صار أثقل في الاستجابة وكانت تجربة محبطة جداً. بعدها دخلت على Device Manager ورفعت قيمة Queue Depth لمتحكم NVMe من 1024 إلى 2048، وثبتّ آخر تحديث للفيرموير. لما فحصت ببرنامج CrystalDiskMark، القراءة العشوائية 4K ارتفعت من 55-62 ميجابايت/ثانية إلى 78-85 ميجابايت/ثانية، ووقت التحميل نقص بنسبة 30%. بصراحة أول ما عدلت عمق الطابور واجهت تأخير بسيط في التعرف على الهارد وقت التشغيل، وما انحلت المشكلة إلا لما حولت خطة الطاقة إلى High Performance. حالياً حرارة الهارد مستقرة بين 42-52 ℃، ومن خلال أدوات تحليل الأداء تأكدت أن منحنى القراءة والكتابة صار ناعم، ووقت توليد الإطارات (Frame Time) ثابت بين 5.1-6.4ms
الفئة:استخدام البرنامج آخر تحديث:2026-03-11 10:43:18