تفعيل FSR 3 وتجاوز عنق الزجاجة
أثناء الركض في شوارع ميدجار، كان معدل الإطارات يتأرجح بين 30-45 FPS، مما جعل القتال يبدو ثقيلاً وبطيئاً. حاولت أولاً خفض جميع إعدادات الجرافيك إلى الحد الأدنى؛ بدت اللعبة وكأنها من القرن الماضي ولكن الإطارات ظلت غير مستقرة، مما جعلني يائساً للبحث عن مودات غير رسمية. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لفرض تفعيل FSR 3 Frame Generation، وضبطت أخذ العينات على 65% والحدة على 60. أظهر RTSS ارتفاع متوسط الإطارات من 35 إلى 58 FPS، مع استقرار حرارة النواة عند 75-82 درجة مئوية حسب HWiNFO وسرعة مروحة 2200 RPM عبر GPU-Z.