تعديل جهد المعالج ومنحنى التبريد
أثناء القتال السريع، كانت الإطارات تنهار من 90 إلى 40، مما يقطع تسلسل الكومبو ويجعل التجربة سيئة جداً. حاولت خفض الدقة داخل اللعبة، ورغم زيادة 10 إطارات، ظل التقطيع الناتج عن الاختناق الحراري موجوداً. استخدمت GamePP Fan Curve Configuration لتفعيل السرعة القصوى عند 70℃، وعدلت جهد offset المعالج إلى -0.03V في BIOS. أظهرت مراقبة RTSS تحسن زمن الإطار من 20-45ms إلى 12-18ms، وأكد GamePP استقرار الحرارة بين 82-88℃ بعد أن كانت 88-95℃ حسب AIDA64.