修復 Way of the Hunter 2 中 G.Skill 記憶體時序與撕裂問題
巷戰時畫面撕裂嚴重,AIDA64 顯示延遲高達 102-115ns,我試圖增大頁面檔案至 16GB,結果幀率從 144 跌至 96 FPS,令人抓狂。後來用 GamePP BIOS Load Line 電壓調節器,將時序從 40-40-40-76 緊縮至 36-38-38-72,電壓從 1.25V 提升至 1.30V。MemTest86 運行 4 輪無誤,AIDA64 確認延遲收斂至 76-82ns,記憶體溫度穩定在 46-52℃,畫面恢復流暢。