最後生還者 1 用技嘉 RTX 5060 GAMING OC 8G 顯存不足怎麼辦?

進入城市廢墟場景時,畫面頻繁出現 0.1 秒的凝固感,這種顯存溢出症狀讓人很焦慮。GamePP Hardware Sensor Page 顯示顯存死卡在 7.8-8.0GB 臨界點,系統被迫調用慢速虛擬內存,幀生成時間在 16-45ms 之間亂跳。我先試著把紋理降到中,結果畫面模糊且依然卡頓,這種犧牲畫質卻沒換來流暢度的結果讓我非常抓狂。隨後我開啟 GamePP Resource Scheduler Panel,將遊戲進程內存優先級設為最高,並把虛擬內存文件固定在 NVMe 快速分區。RTSS 監控中,幀生成時間收斂至 14-18ms,撕裂感明顯減輕。調整中我一度誤關了硬件加速 GPU 計劃,導致幀率暴跌 20%,重開後才恢復。此時 GPU 頻率 2450-2520MHz,溫度 68-74℃(GPU-Z 監測)。通過 GamePP Frame Time Analyzer 確認 1% Low 提升,指尖反饋很跟手,設定 set
所屬分類:實時監控 最後更新:2026-04-15 12:15:52