修復城堡走廊材質閃爍與顯存溢出問題
在城堡走廊潛行時,牆壁材質在模糊和清晰之間瘋狂切換,這種強烈的視覺干擾讓我完全無法專注於潛行遊戲,感覺非常心煩。我嘗試將材質品質調低至 Medium,雖然閃爍頻率有所降低,但環境細節損失太嚴重,畫面變得極其廉價,完全不能接受。於是我想起 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程的 VRAM 優先級直接設為 Highest,並同步關閉了後台所有瀏覽器的硬體加速。調整後,GPU-Z 監測顯示 VRAM 佔用從 7.6-7.9GB 降至 7.2-7.5GB,RTSS 顯示幀時間穩定在 16-22ms,不再有劇烈跳變。最後 AIDA64 確認顯存溫度維持在 52-58 攝氏度,材質閃爍問題徹底消失,視覺體驗恢復正常。