解決 UE5 Matrix Demo 核心負載不均問題
我運行 UE5 Matrix Demo 時發現 Ryzen 5 7500F 的六個核心負載極不平均,這種不穩定感完全破壞了沉浸感。起初我嘗試在 BIOS 中開啟 PBO 自動超頻,結果 AIDA64 監測顯示核心間溫差竟然擴大到 15 攝氏度,直接觸發瞬間降頻,情況反而更糟。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將 UE5 进程優先級從 Normal 直接設為 High,並強制將渲染線程分佈到所有物理核心。調整後效果立竿見影,RTSS 監測顯示 Frame Time 從原本跳動的 18-35 毫秒收斂至 14-17 毫秒,且 AIDA64 顯示 CPU 溫度穩定在 62-74 攝氏度,核心 0 與 2 的負載從 92-98% 降至合理區間,終於跑得順暢了。