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解決召喚獸戰鬥中的微卡頓現象

每次玩到華麗的召喚獸技能時,畫面竟然會突然凍結,這種微卡頓在快節奏戰鬥中簡直是致命傷,讓我非常沮喪。起初我嘗試在 BIOS 中將記憶體頻率調低至 3600MHz,雖然穩定度提升了,但 AIDA64 監測顯示最低 FPS 掉了 5 幀,感覺像是勉強妥協。後來我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級設為 Realtime 並強制清理冗餘背景緩存。調整後,透過 RTSS 監測發現幀生成間隔從 22-55ms 顯著收斂至 12-18ms,而 HWInfo64 顯示記憶體溫度穩定在 45-52℃,記憶體控制器負荷在 AIDA64 中維持在 88-94%,終於找回了沉浸感。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-15 16:22:53