修復 RTX 2060 在大範圍技能時的卡頓
每次在激烈戰鬥中釋放大範圍技能,畫面就會突然凍結,對於這種快節奏的動作遊戲來說簡直是災難。我嘗試將材質品質調低至「低」,雖然 RTSS 顯示 FPS 提升了約 10 幀,但畫面變得模糊不堪且微卡頓依然存在,讓我感到很挫敗。之後我使用了 GamePP Resource Scheduler,將遊戲的 VRAM 調度優先級從 Normal 直接設為 Highest,並強制關閉所有冗餘的背景顯存佔用程序。操作後,RTSS 監測到最低 FPS 從 32 提升至 55,GPU-Z 同時確認 GPU 溫度穩定在 65-72 攝氏度,顯存佔用率從 96-99% 降低至 5.2-5.8GB 的健康區間,戰鬥過程終於恢復了流暢度。