消除大規模戰鬥中的水平畫面撕裂
每次在面對敵方蟲群快速轉向時,螢幕中間都會出現明顯的水平撕裂線,視覺上的斷裂感強到讓我幾乎要暈車。我起初嘗試開啟 V-Sync 垂直同步,結果輸入延遲直接飆升到 60ms 以上,操作感變得像在泥沼中行走,完全無法接受。於是我改用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度設為 55,渲染比例調整至 98%。透過 RTSS 監測發現,原本在 10-25ms 之間劇烈跳動的幀時間曲線終於變得平滑。同時 AIDA64 顯示水冷溫度穩定在 52-58℃,HWInfo 顯示顯存佔用維持在 10.2-12.5GB,而 RTSS 顯示風扇轉速穩定在 1400-1600RPM 1600RPM