解決 Hellblade II 開放世界地圖過渡時的紋理模糊問題
首次進入精神病院時,遠處建築紋理模糊得像馬賽克,這與遊戲的高保真承諾極不協調。我嘗試降低紋理質量,但細節損失讓我難以接受,感覺像是在視覺展示型遊戲中的妥協。隨後使用 GamePP 記憶體控制器負載監測,發現 VRAM 頻率在 21Gbps 至 22Gbps 間波動。我手動將 VRAM 頻率鎖定在 22Gbps 以緩解頻寬壓力。經過初期高設定下的偽影問題調整,穩定在 21.5Gbps。HWiNFO 確認 VRAM 溫度在 68-72℃,GamePP 幀時間分析器確認載入延遲已消除,畫面恢復清晰。