生化危機 8 城堡騎馬 MSI B460M 材質跳動與延遲
騎馬緩慢穿過城堡走廊時,遠處牆壁材質出現像素塊狀跳動,在昏暗光線下這種加載延遲特別致命。起初我嘗試增加頁面文件大小,結果不僅沒緩解材質延遲,整體幀率還從 75 FPS 跌至 60 FPS,這種背道而馳的策略令人沮喪。後來我使用 GamePP Hardware Sensor Monitor 觀察記憶體控制器負載,並調整時序。經過兩次激進時序導致的藍屏後,我將 tRAS 從 76 放寬至 80 以穩定系統。AIDA64 記憶體延遲測試顯示從 100-110ns 收斂至 78-82ns,MemTest86 確認連續 6 輪零錯誤,記憶體溫度穩定在 48-55 度。