優化幻獸帕魯大規模基建顯存壓力
在管理一個有幾十隻帕魯的巨型基地時,突然間的掉幀導致嚴重的輸入延遲,那種不可預測的卡頓讓我非常焦慮。我試過將所有畫質選項調至「低」,但掉幀依然存在,且畫面變得模糊不堪,完全是徒勞。後來我開啟 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將渲染解析度設為 85% 並激活「智能顯存回收」模式。GPU-Z 監測顯示 VRAM 佔用從 7.8-8.0 GB 的飽和狀態得到緩解,RTSS 顯示幀時間波動從 16-45ms 降至 12-18ms,AIDA64 監測溫度 65-72 攝氏度,HWInfo 顯示風扇 1800-1900 RPM,操作終於恢復靈敏。