修復索泰 RTX 5060 Ti 材質閃爍與色彩溢出
在探索 Citadel 空間站時,我看到金屬表面出現詭異的色彩溢出和畫面撕裂,這種視覺錯誤讓我的遊戲體驗大打折扣,感到非常沮喪。我嘗試降低抗鋸齒等級,雖然 RTSS 顯示幀率提升了 10 FPS,但畫面邊緣鋸齒嚴重得無法忍受,意識到問題出在緩存。隨後我使用 GamePP Shader Compilation Queue Manager 徹底清理了 5.4GB 的冗餘著色器緩存,並更新至 Studio 驅動。經過 3DMark 渲染基準測試,所有畫面錯誤消失,GPU-Z 監測顯存占用穩定在 9.2-11.5GB,HWInfo 顯示溫度維持在 62-67℃