《質量效應》新作阿斯加特雷神索爾 DDR5 6400 記憶體分配不足怎麼搞?
每次跳轉星系都要盯著加載界面看半天,這種速度在 2026 年簡直是笑話,離譜到極點。阿斯加特雷神索爾 DDR5 6400 的容量在面對極高解析度紋理時,系統被迫將 60% 的數據寫入虛擬記憶體,導致 I/O 等待時間飆升到 180-320 毫秒。我首先嘗試將所有畫質降到最低,結果幀率雖然從 30 幀提升到 45 幀,但卡頓感依然如故,這種治標不治本的方法讓我極其吐槽。後來我將虛擬記憶體手動鎖定在 32GB,並強行將遊戲進程優先級設定為「實時」,同時關閉所有 Windows 自動更新服務。在資源監視器中,記憶體壓力從 98% 緩解到 88%,雖然依然有輕微掉幀,但至少不再頻繁死機。其實第一次設定實時優先級後,鼠標出現明顯跳幀,直到我將優先級回調至「高」後才勉強可用。目前記憶體溫度在 45-51 攝氏度,記憶體溫度維持在 42-47 攝氏度,雖然勉強,但總算能跑了