解決快速相機旋轉時產生的水平畫面撕裂
Kai no Kiseki 的美術風格非常精美,但每當我快速旋轉相機時,螢幕上就會出現極其刺眼的水平撕裂,視覺體驗被嚴重破壞。我嘗試在驅動面板中強制開啟 V-Sync,結果 NVIDIA Reflex 監測到輸入延遲飆升至 60ms 以上,操作起來像在泥沼中行走一樣遲鈍。之後我使用 GamePP Frame Time Analyzer 將 DLSS 圖像採樣率從 95% 精確調整至 98%,並透過 Resource Scheduler 將 GPU 進程優先級設為「實時」。最終 RTSS 監測顯示幀時間成功收斂在 11-14ms 的極窄區間,且 GPU-Z 顯示核心溫度穩定在 64-66 攝氏度,畫面撕裂現象徹底消失。