修復 Kingston 內存導致的掉幀
西之絕境的畫面本來很美,但我的 Kingston DDR4 3200 在處理海量材質時頻繁溢出,導致系統瘋狂調用虛擬內存,畫面劇烈抖動。我試過將所有畫質選項調到最低,雖然 FPS 提升了約 15 幀,但畫面變得像馬賽克一樣模糊,這種妥協讓我非常沮喪。隨後我開啟 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程的內存優先級設為最高,並優化背景程序的內存佔用,將虛擬內存從 32GB 限制到 8GB。最終 GamePP Analyzer 顯示幀生成時間從 110-140ms 縮減至 16-22ms,AIDA64 監測內存溫度穩定在 42-48℃,CPU-Z 確認內存容量分配正常。現在畫面流暢度大幅提升,終於能安心探索世界了。