物理計算導致 CPU 過熱與幀率下降的解決
在激烈戰鬥中,Task Manager 顯示 P-core 負載達 100%,溫度接近 95℃,RTSS 監測到幀生成時間在 18-35ms 之間波動。我曾嘗試將幀率鎖定在 60 FPS,結果卡頓更嚴重,物理模擬出現明顯滯後。使用 GamePP Power Plan Switcher 切換至高性能模式,並限制最大處理器狀態為 90%。調整後,RTSS 顯示幀生成時間穩定在 14-16ms,Cinebench R23 多核分數從 32000 降至 29000,但遊戲體驗顯著流暢,CPU 溫度得到有效控制。