修復循環切換時的致命掉幀與卡頓
每次進入循環重置時,畫面都會出現劇烈的掉幀,在快節奏的隱匿戰鬥中這種卡頓簡直是致命的,讓我感到非常沮喪。我曾試圖在磁碟管理中修改分區對齊,但經過測試發現對幀率完全沒有影響,感覺陷入了死胡同。之後我嘗試使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲的 I/O 優先級從 Normal 直接提升至 Real-time,並關閉了後台索引服務。最終透過 Frame Time Analyzer 驗證,幀時間從 12-35ms 大幅降至 9-13ms,且 HWMonitor 監測到硬碟溫度穩定在 38-42 攝氏度,GamePP Sensor Page 顯示讀寫延遲維持在 85-110ms,卡頓徹底消失。