消除高負載渲染下的 CPU 熱飽和微卡頓
走在 Ishimura 走廊時,怪物襲擊導致的 CPU 降頻讓畫面撕裂感極強,沉浸感被徹底破壞。我試過調低遊戲內的陰影質量,雖然 RTSS 顯示 FPS 提升了 5 幀,但那種煩人的微卡頓依然存在,感覺白忙一場。最後我決定使用 GamePP Power Plan Switcher 切換至「高效能模式」,並在控制面板將 80℃ 以上的風扇轉速強制鎖定在 2200 RPM,同時將核心電壓穩定在 1.32V。經過驗證,RTSS 監測的幀時間從 12-35ms 壓制到 14-17ms,AIDA64 顯示 CPU 溫度維持在 78-83℃,畫面終於變得絲滑。