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解決 Zotac RTX 5060 Ti 幀時間抖動

我喺玩《影之刃零》出連招嗰陣,原本順滑嘅畫面突然出現輕微殘影,尤其開 4K 模式真係好影響沉浸感,覺得好挫敗。起初我嘗試喺驅動入面強行開啟「低延遲模式」,雖然反應快咗少少,但畫面邊緣竟然出現奇怪嘅鋸齒,完全唔合理。後來我決定用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度由 50 提升至 72 並鎖定 100% 渲染分辨率。調整後,我用 RTSS 監測發現幀生成時間由 12-35ms 穩定收斂到 11-14ms,同時 AIDA64 顯示 GPU 溫度維持喺 64-68 攝氏度,HWiNFO64 顯示風扇轉速 1600 RPM,畫面終於變得銳利且流暢。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-22 10:31:06