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Dead Space Remake 存儲隊列不足導致嚴重載入延遲

回憶起在 Dead Space Remake 中等待關卡載入的那 15 秒,那種時間被無效耗費的無助感讓我非常焦躁。起初我嘗試調整虛擬內存大小,沒想到載入延遲沒改善,系統響應反而更慢了,那種徒勞無功的感覺很糟糕。隨後我開啟 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,發現預設的 128 隊列深度對於該遊戲的隨機讀取需求來說確實不足。我將隊列深度提升至 256,並通過 GamePP 資源調度面板優化 I/O 策略。經過 CrystalDiskMark 壓力測試驗證,存儲控制器溫度穩定在 45-50℃(GamePP 硬件傳感器監測),載入時間從 15 秒縮短至 8 秒。這種瞬間進入遊戲的流暢感,成功 fix 了之前的惡劣體驗。
所屬分類:故障排除 最後更新:2026-07-09 14:52:45