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修復 4K 分辨率下的材質模糊

在京都街道潛行時,遠處建築的紋理模糊得像沒乾的油畫,在 4K 解析度下這種細節缺失簡直是災難,讓我非常絕望。我試過將紋理質量從 High 調低到 Medium,雖然加載速度快了點,但畫面變得極其粗糙,完全無法接受。之後我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 提升至 Realtime,並透過 Process Priority Manager 限制背景瀏覽器的 VRAM 佔用,同時將電源計劃切換至高效能模式。結果非常驚人,RTSS 監測顯示 VRAM 通量從 180GB/s 提升至 210-230GB/s,AIDA64 確認核心溫度維持在 68-74 攝氏度,而 GPU-Z 顯示 VRAM 佔用穩定在 7.8-8.0GB,街道細節終於清晰可見。
所屬分類:故障排除 最後更新:2026-05-04 10:35:13